Handy Spiele

Seit dem ersten Mobiltelefon haben sich die Branche und die Technik stetig weiterentwickelt. Auch das Gerät selber erfüllt nicht mehr nur den ursprünglichen Zweck. Heutzutage sind Handys in der Lage schriftliche Nachrichten zu verschicken und zu empfangen, eine Internetverbindung aufzubauen und Spiele zu spielen. Spiele gab es auch schon auf früheren Modellen. Vor allem die Geräte von Nokia aus den 1990ern waren dafür bekannt, Klassiker wie Snake integriert zu haben. Die ersten Handy-Spiele sind Ableger der ersten Videospiele für Computer und waren auf dem Mobiltelefon nur in Schwarz-Weiß zu sehen. Während damals die Spiele von großen Entwicklerteams mit relativ großem Zeitaufwand programmiert wurden, geschieht das heute innerhalb weniger Wochen oder höchstens Monate.

Mit dem Fortschritt des Handys und der Weiterentwicklung seiner Technik, wie dem Farbdisplay, war es nun auch möglich, Spiele mit besserer Grafik und vor allem: in Farbe zu programmieren und letztlich zu spielen. Auch die Entwicklung eines speziellen Java-Ablegers für Mobiltelefone verbesserte die Leistung und erhöhte die Anzahl der technischen Möglichkeiten dieser Spiele, sodass neben den einfachen Spielen auch viele weitere Games verwendet werden konnten.

Die ersten Spiele waren fest in das Betriebssystem des Telefons integriert und es war nicht möglich, zusätzlich Spiele zu installieren. Doch dieser Zustand änderte sich bald, denn die meisten heutigen Spiele basieren auf der bereits erwähnten Java-Variante "J2ME". Viele Firmen, vor allem Videospiel-Entwickler für andere Plattformen, richteten sich rasch neue Abteilungen ein, welche auf die Entwicklung von Handy-Spielen spezialisiert waren. Diese relativ kleinen Entwicklergruppen programmierten in kürzester Zeit viele kleine Javaspiele, für welche dann auf Zeitschriften, im Fernsehen, sowie dem Internet geworben wurde.

Diese Entwicklung fand vor allem bei jüngeren Handy-Besitzern Zuspruch und schon bald entwickelte sich der Trend, eine große Anzahl an Spielen auf dem Handy zu haben. Um an diese zu kommen, musste eine SMS an eine Nummer mit einem bestimmten Stichwort geschickt werden. Diese SMS kostete dann den Preis des Spieles. Nachdem Verschicken dieser Nachricht erfolgt eine Antwort, welche als eine Art Anhang das gewünschte Spiel besitzt. Dieses installiert sich dann quasi selbst.

Heute hat sich die Entwicklung solcher Spiele wieder verändert und auch der Download-Trend ist wieder vorübergegangen. Zum einen werden immer noch viele Javaspiele für Handys produziert, doch werden diese nur noch selten über den SMS-Verkehr besorgt. Inzwischen ist es normal, dass Handys per Kabel an den Rechner angeschlossen werden. Die Spiele werden dann erst aus dem Internet und dann auf das Gerät geladen, doch noch immer kostenpflichtig. Immer mehr Handyanbieter entwickeln Geräte mit dem Symbian OS-Betriebssystem, auf welche die entsprechenden Spiele zugeschnitten werden. Der Sinn dieser Spiele ist zum einen der Zeitvertreib für zwischendurch und weiterhin dient es als zusätzliche Einnahmequelle und wird zum Werben verwendet. Denn viele Entwicklerfirmen für Computerspiele bringen kleinere Versionen ihrer Produkte heraus, um für diese zu werben. Geworben wird auch viel für anderweitige Produkte, um so beispielsweise Sport Unterwäsche zu verkaufen, oder Empfehlungen zu verschiedenen Dingen auszusprechen.

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